Selasa, 30 Oktober 2018

Membuat Game - Part 1

Secara keseluruhan Tutorial ini akan memberikan petunjuk kepada Anda, bagaimana cara membuat game dengan menggunakan Godot. Anda akan mempelajari bagaimana cara kerja editor pada Godot, bagaimana membuat struktur sebuah project, dan bagaimana cara membuat game 2D dengan Godot. Catatan: Project...

Jumat, 26 Oktober 2018

Penulisan Script - Part 2

Beberapa aksi dalam Godot dipicu melalui callback atau fungis virtual, maka dari itu tidak selalu diperlukan (menulis sendiri) code untuk menjalankannya. Bagaimanapun juga, secara umum masih dibutuhkan script untuk melakukan proses terhadap setiap frame. Ada dua tipe pemrosesan...

Kamis, 25 Oktober 2018

Penulisan Script - Part 1

Sebelum Godot versi 3.0, satu-satunya pilihan bahasa untuk penulisan script adalah dengan bahasa GDScript. Saat ini, Godot memiliki empat bahasa pemrograman yang bisa digunakan untuk penulisan script. Bahasa pemrograman utama pada Godot adalah GDScript dan VisualScript. Alasan...

Senin, 22 Oktober 2018

Instancing - Part 2

Instancing memiliki banyak kegunaan. Sekilas, dengan instancing Anda memiliki: Kemampuan membagi scene agar lebih mudah untuk dikelola. Alternatif yang lebih fleksibel untuk membuat duplikasi. Salah satu jalan untuk mengorganisasi dan menanamkan alur komplek sebuah game...

Sabtu, 20 Oktober 2018

Instancing - Part 1

Hanya membuat satu scene dengan banyak node di dalamnya memungkinkan untuk sebuah project kecil, tetapi sejalan dengan berkembang serta semakin kompleksnya project yang Anda kerjakan, terlalu banyak node dalam satu scene akan semakin membuat project Anda susah untuk dikelola....

Jumat, 19 Oktober 2018

Scenes dan Nodes

Pengenalan Chef Untuk sejenak, silahkan Anda bayangkan bahwa Anda adalah seorang koki handal sebuah restoran. Berarti, bukan game yang Anda ciptakan, melainkan sebuah resep makanan baru untuk tamu Anda. Jadi, bagaimana cara koki membuat resep? Sebuah resep terdiri...